红色警戒(Red Alert)系列是西木工作室(Westwood Studios)开发、艺电(Electronic Arts)发行的经典即时战略(RTS)游戏系列,拥有丰富的剧情。这里主要介绍前两部作品的核心剧情:
《红色警戒1:泰伯利亚之日》(Red Alert: Tiberian Dawn, 1996)
- 背景设定: 故事发生在20世纪末的近未来(1995年)。
- 主要冲突: 苏联与北约(美国为首)之间爆发了第三次世界大战。虽然名义上是冷战后的常规冲突,但双方都动用了大规模杀伤性武器,导致双方都遭受了巨大损失。
- 关键事件: 在战争中,双方都意外发现了位于地球的神秘外星晶体能源——泰伯利亚晶体(Tiberium Crystal)。这种晶体具有极高的能量价值,但同时也具有极强的辐射和侵蚀性,会缓慢吞噬土地,并产生具有攻击性的泰伯利亚虫群。
- 剧情主线:
- 战争结束后,联合国将地球分为两个势力范围:以美国为首的NATO控制了西半球的新联合政府(New United Nations),而苏联残余势力则退守东欧,成立了俄罗斯(Russia)。
- 在此背景下,美国和俄罗斯都开始研究和利用泰伯利亚晶体,并试图将其作为新的战略武器。
- 美国 派遣特种部队指挥官 杰克·帕尔默(Jack Parker) 前往东欧,刺杀俄罗斯领导人 伊万·瓦西里(Ivan Vasili),企图摧毁俄罗斯,独占泰伯利亚技术。帕尔默行动失败被俘。
- 苏联 指派年轻有为、代号 “幽灵”(Spectre) 的秘密特工 艾伦·麦克唐纳(Alan MacDonald) 被送往美国,任务是潜入美国本土,刺杀美国总统 詹姆斯·杜安(James Dugan),摧毁美国的泰伯利亚研究项目,阻止美国独占技术。
- 在任务过程中,“幽灵”发现了一个更大的阴谋:美国和苏联都在秘密研究泰伯利亚晶体的一个更危险的变种——泰伯利亚超级武器(Tiberian Superweapon),这种武器一旦启动,将毁灭所有生命。同时,一个神秘的、似乎与外星存在有关的组织 “全球顾问委员会”(Global Advisors) 正在暗中操纵着双方,似乎想让地球自生自灭。
- “幽灵”在执行任务的过程中,逐渐揭开了全球顾问委员会的阴谋,并被迫在阻止超级武器、拯救被俘的帕尔默、以及对抗双方追捕之间做出艰难选择。
- 结局: “幽灵”最终挫败了超级武器的启动,并揭露了全球顾问委员会的部分阴谋。帕尔默被救出。然而,全球顾问委员会并未被完全消灭,战争和泰伯利亚的威胁依然存在,为续作埋下伏笔。
《红色警戒2:尤里的复仇》(Red Alert 2: Yuri's Revenge, 2001)
- 背景设定: 《红色警戒1》事件(泰伯利亚日)后的几年。
- 主要冲突: 美国和俄罗斯虽然暂时休战,但双方对新出现的、掌握着神秘心灵控制技术的强大对手——尤里(Yuri)——都感到深深的威胁。
- 关键人物: 尤里(Yuri),一个野心勃勃的苏联科学家,在《红色警戒1》中被“幽灵”俘虏,但在被关押期间秘密研发了心灵控制技术,并逃脱了。他建立了自己的势力,拥有强大的军队和科技。
- 剧情主线:
- 尤里利用其心灵控制能力,秘密策反了俄罗斯和美国的部分部队,并试图控制整个欧洲。
- 美国和俄罗斯意识到共同的威胁,暂时搁置了分歧,组成联合军队,共同对抗尤里的势力。
- 玩家可以选择扮演 美国大将军(General Secretary Albert Wesker) 或 俄罗斯指挥官(General Maxim Ivanovich Borisov) 之一,指挥联合军队,对抗尤里的入侵。
- 剧情中穿插了尤里试图利用泰伯利亚超级武器(这次是针对中国的)以及他个人的野心和过去的回忆(揭示他如何逃脱并掌握心灵控制技术)。
- 最终,玩家需要阻止尤里启动超级武器,并摧毁尤里的核心基地,彻底消灭这个威胁。
- 结局: 联军成功击败了尤里,摧毁了他的主要基地和超级武器。尤里本人生死不明。虽然威胁暂时解除,但地球的和平并未完全恢复,为后续作品(如《红色警戒3》)中的尤里独立战争埋下了伏笔。
总结:
红色警戒系列的前两部作品构建了一个充满冷战氛围、科技冲突和阴谋色彩的世界。它们的核心剧情围绕着人类在发现外星资源(泰伯利亚)后引发的新的战争、政治角力以及对抗更强大、更神秘的外星或超自然威胁(如“全球顾问委员会”和尤里)展开。游戏剧情简单直接,充满动作性和戏剧性,是RTS游戏史上不可磨灭的经典。