我们来聊聊《Dota 2》中的德鲁伊(Druid)——也就是我们常说的“兽王”(Night Stalker)。他的背景故事在Dota 2的史诗故事中占据着重要的地位。
核心剧情概览:
德鲁伊的故事围绕着巨魔(Troll)种族的悲剧和复仇展开。他原本是一个名叫克拉斯塔尔(Kratarr)的普通巨魔,生活在一个名为埃祖姆(Azuzum)的偏远森林深处。然而,这个宁静的生活被一股邪恶的力量所打破。
主要情节:
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家园的毁灭与巨魔的流亡:
- 一支由塔萨达(Tassadar)领导的、被腐化的黑鸟守卫(Rakshasa)(注意:这里的“黑鸟守卫”并非游戏里那个英雄,而是指一个由腐化力量控制的塔萨达领导的势力,或者更准确地说,是塔萨达在《Dota 1》的故事线中对抗腐化力量的行动,在《Dota 2》中,这种联系被弱化或重新诠释,但德鲁伊的故事独立于《Dota 1》的塔萨达)。这支队伍为了获取某种资源(可能是远古的力量或宝藏),屠戮了包括克拉斯塔尔家园在内的整个森林,并摧毁了埃祖姆。
- 巨魔们被迫逃离家园,四处流亡,失去了文化和身份认同,变成了被嘲笑和鄙视的“兽人”(Orcs)。
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克拉斯塔尔的堕落与重生:
- 克拉斯塔尔在逃亡中失去了亲人,内心充满了对仇敌的憎恨。这种仇恨最终将他腐化,他吸收了森林中所有黑暗和痛苦的力量,彻底转变成了一个恶魔化的德鲁伊。
- 他获得了夜魔(Night Stalker)的力量,拥有了在黑暗中潜行、恢复生命、召唤荆棘陷阱和恐怖的暗影猎豹(Shadow Fiend)作为仆从的能力。他的名字也变成了哈斯卡(Has克拉 / Hashtkar)(有时也被翻译为哈斯塔尔,但Hashtkar更接近原文发音),意为“暗影猎手”或“恶魔猎手”。
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复仇之路:
- 哈斯卡活着的唯一目标就是复仇。他领导着残余的巨魔(这些巨魔也受到了黑暗力量的影响,变得狂暴而嗜血),不断袭击人类和精灵的城市,将他们变成自己的仆从。
- 他视塔萨达为仇敌。虽然《Dota 2》的故事线中,塔萨达主要对抗的是拉什卡(Rashka)(即《Dota 1》中的剧毒之灵),但哈斯卡可能将塔萨达视为带来灾难的根源之一,或者仅仅是另一个强大的敌人。他们的关系是复杂且充满敌意的。
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与兽王(Night Wraith)的联系:
- 哈斯卡有一个儿子,名叫尤格(Yog)。尤格在战斗中阵亡后,哈斯卡用黑暗魔法将其复活,变成了一个没有理智、只懂杀戮的兽王(Night Wraith)。兽王成为了哈斯卡最忠诚也最恐怖的仆从。
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最终目标:
- 哈斯卡渴望向所有仇敌复仇,特别是那些参与毁灭他家园的人类和精灵。他试图通过制造混乱和毁灭来证明巨魔的价值,并夺回他们失去的一切。他希望让世界陷入黑暗和恐惧,从而获得绝对的统治权。
总结:
德鲁伊(哈斯卡)的故事是一个典型的悲剧英雄故事。他从一个热爱自然的普通巨魔,因为家园被毁和亲人惨死,而充满了仇恨,最终堕落成一个恶魔化的复仇者。他的力量来源于痛苦和黑暗,他的目标是毁灭和复仇。他的故事是Dota 2宏大世界观中关于种族冲突、失去、仇恨与救赎(尽管他本人似乎并未寻求救赎)的重要篇章。
在游戏中,德鲁伊的技能设计也完美地体现了他的人物性格:强大的生存能力(吸血、隐身、复活仆从)、控制能力(荆棘)和毁灭性的输出(暗影猎豹、毁灭)。