声名狼藉游戏系列剧情介绍

我们来详细介绍一下《声名狼藉》(I Am Legend)游戏系列的剧情:

这个系列由三款基于同名电影(尤其是2007年的版)改编的电子游戏组成,主要围绕主角罗伯特·奈普(Robert Neville)展开,讲述他在末世纽约的挣扎求生。

核心背景设定:

  • 时间: 近未来。
  • 事件: 一种名为“瘟疫”(The Plague)的病毒在全球爆发。这种病毒由一种名为“夜魔”(Nocturne)的吸血蝙蝠携带,叮咬后会将其受害者转化为具有超人力量的夜魔。
  • 现状: 灾变发生后,绝大多数人类都变成了夜魔。纽约市成为了人类最后的据点,被高墙与变异的怪物隔离开来。主角罗伯特·奈普是这座城市仅存(或自认为仅存)的少数几个人类之一,或者是最后的人类。

游戏剧情详解(按时间顺序):

1. 《声名狼藉》(I Am Legend)PS3 / Xbox 360 / PC (2007)

  • 平台: 这是系列的原作,平台为PS3、Xbox 360和PC。
  • 剧情概述:
    • 游戏开始于灾难之后,罗伯特·奈普是纽约市的一名病毒学家。病毒爆发时,他正在研究一种可能治愈瘟疫的血清,但似乎失败了。
    • 他在城市中醒来,发现自己似乎是目前唯一幸存的人类(或者是最晚被转化为夜魔的人类,取决于你如何解读电影结局)。城市被夜魔占据,夜晚极其危险。
    • 罗伯特的任务是生存下去,并试图找到其他幸存者,或者找到治愈瘟疫的方法。他利用自己作为病毒学家的知识,在废墟中寻找食物、水源和武器,并建立自己的基地。
    • 白天,他需要外出搜集资源,同时要避开或对抗大量的夜魔。夜晚则相对安全,但他必须保持警惕,因为夜魔可能会在夜间变得异常活跃。
    • 游戏中,罗伯特会记录他的经历和思考,这些记录构成了游戏旁白的核心,展现了他内心的孤独、绝望、希望以及对人类未来的反思。
    • 他会遇到一些其他的幸存者(或疑似幸存者),但他们的可信度存疑,有时会带来希望,有时则带来背叛或危险。
    • 游戏的高潮部分,罗伯特可能会发现病毒并非完全无法治愈,或者有其他人类幸存,但这取决于玩家的选择和游戏结局。结局通常比较开放或黑暗,呼应了电影中罗伯特最终悲剧的命运。

2. 《声名狼藉:启示录》(I Am Legend: Revelations)PSP (2009)

  • 平台: 推出时间稍晚,登陆PSP平台。
  • 剧情概述:
    • 这款游戏被定位为前作的直接续篇,更侧重于剧情和故事性,而非前作中包含的PvP(玩家对战)元素。
    • 故事紧随《声名狼藉》的结局之后展开。罗伯特·奈普经历了之前的种种,对人类的前途感到极度悲观。
    • 在游戏中,他开始探索纽约市更广阔的区域,寻找任何可能证明他不是唯一幸存者的证据。他可能会遇到新的变异生物和更危险的挑战。
    • 剧情深入探讨了罗伯特与“夜魔”之间的关系,有时甚至会出现一些“夜魔”角色拥有类似人类的情感或智慧,模糊了简单的“好人/坏人”界限。
    • 玩家仍然需要管理资源、建造基地、进行探索和战斗,但更加强调叙事和角色发展。游戏试图解答一些前作留下的疑问,并描绘一个更加破碎和绝望的世界。
    • 结局同样可能是开放式的,留给玩家思考。

3. 《声名狼藉:灭绝》(I Am Legend: Extinction)PS3 / Xbox 360 (2010)

  • 平台: 登陆时间最晚,登陆PS3和Xbox 360平台。
  • 剧情概述:
    • 这款游戏融合了前两作的部分元素,并引入了新的游戏模式,特别是多人合作模式。
    • 故事发生在一个平行的时间线或另一个被瘟疫感染的区域。主角不再仅仅是罗伯特·奈普,玩家可以选择扮演人类幸存者或被感染(成为夜魔)的角色。
    • 人类模式: 玩家扮演一名人类士兵或幸存者,任务是与其他人类合作,抵抗夜魔的进攻,寻找其他人类据点,并试图建立新的秩序。这个模式更侧重于团队协作和PvP对抗。
    • 夜魔模式: 玩家扮演一名被感染的夜魔,任务是潜入人类据点,击败人类守卫,寻找食物(人类)。这个模式提供了不同的视角和玩法。
    • 单人战役部分可能围绕一个(或多个)新的主角展开,讲述他们在末世中的挣扎,可能也会涉及寻找治愈方法或与其他幸存者团体互动的故事线。
    • 《灭绝》试图将系列推向一个更广阔的舞台,让玩家体验到末世中不同阵营的生存状态和冲突。

总结:

《声名狼藉》游戏系列以其独特的末世背景、孤独的主角设定、以及结合了生存、探索、战斗元素的玩法而闻名。剧情深刻地探讨了人类在极端环境下的生存意志、人性、希望与绝望等主题,与电影版形成了紧密的联系,同时也提供了自己独特的叙事视角和游戏体验。系列整体氛围黑暗、压抑,但又不失对人类精神力量的关注。