《方舟:生存进化》(ARK: Survival Evolved)是一款沙盒生存游戏,以其高度的自由度和模组(Mod)支持而闻名。然而,《方舟:生存进化》本身并没有一个严格意义上的“最终剧情”或“主线故事结局。
这款游戏的核心玩法是让玩家在充满恐龙和其他史前生物的岛屿上生存、狩猎、建造、驯服并繁殖各种生物,最终目标是“开拓大陆”(Taming the Wilds),也就是通过驯服所有可驯化的生物,最终飞离充满危险的岛屿。
所谓的“最终剧情”通常指的是游戏内的一些叙事元素和目标:
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开拓大陆(Taming the Wilds):这是游戏中最接近“结局”的目标。当玩家收集了所有可驯化的恐龙的DNA,并成功建造了“开拓者号”(The Ark),收集了足够的“方舟碎片”(Ark Fragments)来解锁飞离岛屿的权限后,玩家就可以驾驶方舟飞离。这标志着玩家在游戏设定的这个岛屿上完成了主要的生存和探索目标。
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游戏内的叙事碎片:游戏中有一些环境叙事元素,比如壁画、日志、神庙等,它们暗示了一个古老文明曾在这里生活,并可能遭遇了某种灾难(如洪水、地震等)。这些叙事碎片构建了一个世界背景,但并没有一个明确的英雄叙事线或角色驱动的剧情。它们解释了岛屿的历史和某些生物的起源,但并没有告诉玩家“接下来该做什么”或者“故事如何结束”。
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“创世纪”(Genesis)系列扩展包:为了弥补主线剧情的缺失,后续推出了《方舟:创世纪》(ARK: Genesis)和《方舟:创世纪2》(ARK: Genesis 2)两个大型扩展包。这些扩展包引入了新的地图、新的生物、新的挑战以及更明确的叙事线。玩家需要在新地图上执行特定的任务,最终目标是收集星核(Starlight Fragments)来启动传送门,前往另一个星球或维度。可以说,《创世纪》系列为《方舟》提供了一个更完整的、有明确结局的故事线。
总结来说:
- 原版《方舟:生存进化》没有最终剧情结局,它是一个开放世界的生存与探索游戏,主要目标是生存下去并驯服所有生物最终离开岛屿。
- 游戏中的叙事更多是背景设定和环境提示。
- 《方舟:创世纪》系列扩展包则提供了一个有明确主线和结局的故事,玩家需要在新地图上完成特定任务并飞往新世界。
所以,如果你问的是原版游戏,那么它更像是一个没有固定结局的“活体沙盒”,你可以不断探索、挑战、建立自己的文明,没有强制性的故事终局。如果你对有故事结局感兴趣,那么《创世纪》系列是更好的选择。