使命召唤新战场介绍剧情

我们来介绍一下《使命召唤:新战场》(Call of Duty: Warzone)的剧情背景。

需要先明确一点:《使命召唤:新战场》本身并没有一个复杂的、线性的单人剧情故事。 它本质上是一个持续进行中的、以现代战争为背景的大规模多人在线免费游戏(Battle Royale)。它的“剧情”主要体现在背景设定、历史渊源、阵营冲突和特定事件上,而不是像传统COD单机游戏那样有主角驱动的主线任务。

以下是其主要的剧情元素:

  1. 继承自《使命召唤:黑色行动4》的背景:

    • 《新战场》是《黑色行动4》剧情的直接延续。玩家扮演的是“黑色行动小队”(Task Force 141)的成员,包括普莱斯上校(Captain Price)、阿德勒(Adler)、阿德勒-霍克斯(Adler-Hawkes)、劳尔·门德斯(Raul Mendez)等核心角色。
    • 游戏开篇的场景设定在《黑色行动4》结局之后不久,小队成员正在从外星殖民地“维里迪安”(Veridian)撤离地球。
  2. 核心冲突:黑曜石组织(The Obsidian Organization)的崛起与威胁:

    • 游戏的核心驱动力是黑曜石组织的威胁。这是一个在《黑色行动4》结尾时开始崭露头角的神秘且强大的组织。
    • 黑曜石组织拥有先进的武器、技术和影响力,其目标似乎是对抗“三角洲特种部队”(Delta Force)及其盟友(即玩家扮演的黑色行动小队)。他们利用混乱和冲突来扩张势力。
    • 玩家在游戏中会不断遭遇黑曜石组织的势力范围、他们的代理人以及他们留下的武器和装备,暗示着这是一个需要被对抗的主要威胁。
  3. 阵营间的持续冲突:

    • 游戏延续了《黑色行动4》中主要国家/组织的对立,形成了几个主要阵营:
      • 美国: 由三角洲特种部队(Delta Force)代表,是玩家(黑色行动小队)的主要盟友。
      • 俄罗斯: 由“游骑兵”(Rangers)和“西伯利亚特种部队”(Siberian Spetsnaz)代表,是主要对手之一。
      • 中国: 由“龙盾”(Dragon's Guard)代表,也是主要对手之一。
      • 英国: 由“特别空勤团”(SAS)代表,与三角洲有合作关系。
      • 德国: 由“GSG 9”代表,与三角洲有合作关系。
    • 这些阵营之间因为地缘政治、资源争夺、意识形态等存在长期的敌对关系,在《新战场》的战场上,他们会为了生存而互相战斗。
  4. 地图的背景故事与历史:

    • 《新战场》的地图“破碎大陆”(The Shattered大陆)由多个区域组成,每个区域都有其独特的历史和背景。
      • 西西里岛(Sicily): 意大利的一个真实岛屿,融合了现代与部分历史元素。
      • 挪威(Norway): 北欧国家,地图包含山脉、森林和城市,可能涉及冷战遗留问题或现代冲突。
      • 越南(Vietnam): 真实的历史区域,地图融合了丛林、村庄和现代战争元素,设定在虚构的现代冲突背景下。
      • 墨西哥(Mexico): 真实国家,地图设定在虚构的现代犯罪和内战背景下。
      • 加勒比海(Caribbean): 真实海域,包含岛屿,可能涉及海盗、走私或现代海上冲突。
    • 虽然游戏不深入挖掘每个地区的具体历史事件,但这些设定为地图上的环境、遭遇的敌人和可能的任务事件提供了背景。
  5. “暗影”模式(Shadow Ops)的剧情:

    • 游戏中的“暗影”是一种特殊的游戏模式,玩家扮演的是三角洲特种部队或俄罗斯“西伯利亚”部队,执行与主线剧情(对抗黑曜石组织)紧密相关的短期任务
    • “暗影”模式提供了更具目标导向的体验,通常包含几个步骤,玩家需要击败特定目标、占领区域、摧毁设施等,并最终完成任务。
    • “暗影”模式的故事线是《新战场》剧情叙述的重要组成部分,直接展现了黑曜石组织的活动范围、三角洲的行动以及双方之间的较量。

总结来说,《使命召唤:新战场》的“剧情”就是:

  • 继承《黑色行动4》的“黑色行动小队”和“三角洲特种部队”等角色。
  • 核心是对抗新兴的强大威胁——黑曜石组织
  • 背景设定在现代,主要战场发生在多个真实与虚构结合的区域
  • 阵营间的冲突(美、俄、中、英、德等)是游戏环境的重要组成部分。
  • 通过“暗影”模式进行更线性的短期任务叙事,推动对抗黑曜石组织的故事发展。

它不是一个有明确开始、中间、结束的故事,而是一个持续演变的现代战争背景下的多人在线冲突舞台。玩家在这个舞台上扮演特种兵,为了生存和胜利而战,并通过“暗影”任务了解当前的冲突焦点。